作用:保证页面打开的速度(3s之内如果首页打不开就已经算是死亡页面了)
原理:
1)、对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占的位置(默认图需要非常的小,一般可以维持在5kb以内),当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟的时间),我在开始加载真实的图片
2)、对于其他屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,我们再开始加载真实的图片
扩展:数据的异步加载,开始只把前两屏的数据加载绑定出来,后面的数据不进行处理,当页面滚动到对应区域的时候,在重新请求数据绑定渲染数据
具体可以看一下下图
首屏的延迟加载代码如下:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>document</title>
<style>
*{
padding:0;
margin:0;
font-size:14px;
}
#banner{
margin:10px auto;
width:300px;
height:150px;
border:1px solid green;
background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*给当前的区域加一个默认图占位,告诉用户此处的图片正在加载中*/}
#banner img{
display:none;/*在开始的时候img的src属性没有地址,这样的话在ie浏览器中会显示一张碎图,不美观,所以我们让其默认是隐藏的,当真实的图片加载完成后在显示*/width:100%;
height:100%;
}</style>
</head>
<body>
<div id='banner'>
<!--trueimg是当前标签的自定义属性,存储的是真实图片的地址-->
<img src="" alt="" trueimg="img/jd.jpg">
</div>
<script>var banner = document.getelementbyid('banner'),imgfir = banner.getelementsbytagname('img')[0]
window.settimeout(function(){// imgfir.src = imgfir.getattribute('trueimg');// imgfir.style.display = block//以上处理还是不完整的:如果我们获取的真实图片的地址是错误的,赋值给img的src属性的时候,不仅控制台会报错,而且页面中还会出现碎图//获取图片的地址,验证地址的有效性,是有效的才赋值,不是有效的是不进行处理的// var oimg = document.createelement('img')var oimg = new image;//创建一个临时的img标签oimg.src = imgfir.getattribute('trueimg');
oimg.onload = function(){//当图片能够正常加载imgfir.src = this.src;
imgfir.style.display = block;
oimg = nullconsole.log('加载完成')
}
console.log('正在加载中...')
},500)</script>
</body>
</html>
多屏单张图片的延迟加载
具体代码如下:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>document</title>
<style>
*{
padding:0;
margin:0;
font-size:14px;
}
#banner{
margin:10px auto;
width:300px;
height:150px;
border:1px solid green;
background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*给当前的区域加一个默认图占位,告诉用户此处的图片正在加载中*/}
#banner img{
display:none;/*在开始的时候img的src属性没有地址,这样的话在ie浏览器中会显示一张碎图,不美观,所以我们让其默认是隐藏的,当真实的图片加载完成后在显示*/width:100%;
height:100%;
}</style>
</head>
<body>
<div id='banner'>
<!--trueimg是当前标签的自定义属性,存储的是真实图片的地址-->
<img src="" alt="" trueimg="img/jd.jpg">
</div>
<script>var banner = document.getelementbyid('banner'),imgfir = banner.getelementsbytagname('img')[0]
window.onscroll = function(){if(banner.isload){return;
}var a = banner.offsetheight+utils.offset(banner).top;var b = utils.win(clientheight) + utils.win(scrolltop);if(a
以上就是js延迟加载思想和首屏延迟加载讲解的详细内容。