现在学习到了过渡效果了,已经开始有做动画效果的意识了,会实现一些比较炫的小玩意,
一个网页加入过渡动画效果,会让人看起来很有美观,不僵硬,有看头,动画是一个网页
美观的主要体现之一,下面做个使用个过渡效果实现的抽奖例子。
先来效果图:
这个的实现需要使用到一些js代码。
所需图片:
这张图是pointer.png的位置的。
turntable-bg.jpg这张是背景图,在背景位置。
这张是turntable.png位置的。
需要这三张图片,如果要实现一下,直接另存这三图片引入进去即可。如果不会请修改成对应的图片名字,放到同一个文件下。
代码:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>抽奖</title>
<!-- 这里是css部分 -->
<style>
#bg{
width: 650px;
height: 600px;
margin: 0 auto;
background: url(turntable-bg.jpg) no-repeat;
position: relative;
}
img[src^="pointer"]{
position: absolute;
z-index: 10;
top: 155px;
left: 247px;
}
img[src^="turntable"]{
position: absolute;
z-index: 5;
top: 60px;
left: 116px;
transition: all 4s;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 这里是html结构部分 -->
<div id="bg">
<img src="pointer.png" alt="pointer">
<img src="turntable.png" alt="turntable">
</div>
<!-- 这里是js部分 -->
<script>
var opointer=document.getelementsbytagname("img")[0];
var oturntable=document.getelementsbytagname("img")[1];
var cat=51.4;
var num=0;
var offon=true;
document.title="";
opointer.onclick=function(){
if(offon){
oturntable.style.transform="rotate(0deg)";
offon=!offon;
ratating();
}
}
function ratating(){
var timer=null;
var rdm=0;
clearinterval(timer);
timer=setinterval(function(){
if(math.floor(rdm/360)<3){
rdm=math.floor(math.random()*3600);
}else{
oturntable.style.transform="rotate("+rdm+"deg)";
clearinterval(timer);
settimeout(function(){
offon=!offon;
num=rdm%360;
if(num<=cat*1){
alert("4999元");
}else if(num<=cat*2){
alert("条50元");
}else if(num<=cat*3){
alert("10元");
}else if(num<=cat*4){
alert("5元");
}else if(num<=cat*5){
alert("免息服务");
}else if(num<=cat*6){
alert("提交白金");
}else if(num<=cat*7){
alert("未中奖");
}
},4000);
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>
css和html代码不多,主要是为了实现过渡设置,还有为了实现层叠而使用position定位,让元素脱离文档流,js代码在于获取元素和
事件的点击,点击指针会旋转,所以要给指针加个点击事件,然后是判断旋转是否停止,如果没有就点击也不能调用函数ratating(),这个
函数执行转盘的旋转和判断指针停在什么位置,然后弹出相应的内容,而函数里实现旋转的过程,是获取转盘的元素,然后使用js控制css
的属性-transform:rotate(),我们不是使用过这个属性在css里直接使它实现旋转的效果吗?就是和伪类选择器:hover及过渡属性一起使
用去实现的,那么因为css实现不了数字的运算和鼠标点击,所以让js去实现且控制css属性,实现到点击旋转这个功能,然而定时器的使用
暂时不说,思路就是使用js实现数字的运算和鼠标的点击及css属性的控制达到旋转的效果。
math.random()是随机数的生成,math.floor()向下取整。
再来个今天某人说过的例子:
纯css下拉菜单:
效果图
这个的实现很简单,主要是:hover和过渡属性transition的使用。
代码:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>css</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding:0;
font-size: 16px;
font-family: "微软雅黑";
}
#container{
width: 100px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
position: relative;
}
#container ul{
list-style: none;
}
#container span{
display: inline-block;
width: 100px;
height: 30px;
line-height: 30px;
cursor: pointer;
}
#container ul{
height: 0;
width: 100px;
overflow: hidden;
transition: all 1s;
position: absolute;
top: 30px;
left: 0px;
}
#container:hover ul{
height: 330px;
}
#container ul li{
background: #eee;
margin-top: 3px;
cursor: pointer;
height: 30px;
line-height: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<span>移动</span>
<ul>
<li>这里有1</li>
<li>这里有2</li>
<li>这里有3</li>
<li>这里有4</li>
<li>这里有5</li>
<li>这里有6</li>
<li>这里有7</li>
<li>这里有8</li>
<li>这里有9</li>
<li>这里有10</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
因为ul是个伸缩对象,所以要让它脱离文档流,不是在实用时会影响到布局,给它一个绝对定位即可。
以上就是实例之轮盘抽奖的内容。