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单片机地址空间堆栈的理解

data –可寻址片内ram 0x00-0x7f
bdata—可位寻址片内ram
idata—可寻址片内ram,允许访问全部内部ram 0x00-0xff
padata—分页寻址访问片外ram
xdata—可寻址片外ram 0x0000- 0xffff
code--程序存储区单片机存储器分rom跟ram之分,ram存放中间结果,数据和经常变换的代码,rom存放code。51单片机采用的是哈弗结构,即数据跟代码拥有单独的地址空间。存储器可以分为程序存储器(eerom,flash之类),内部数据存储器(ram),sfr,位地址空间和外部数据存储器。内部数据存储器在物理上分为内部sram和特殊功能寄存器,而内部分为低(0x00-0x7f)和(0x80-0xff),高128字节地址重复,需要不同的访问方式。sfr用直接寻址方式,sram需要间接。这里sfr是寄存器,硬件上是中央处理器的内部组成部分,访问速度很快。在低128b的sram,0x00-0x1f是4个通用工作寄存器,每组有r0-r7。使用哪一组,可以通过psw中的rs1,rs0来配置。位寻址是在0x20-0x2f
程序内存可以分为几个区,栈区(stack),堆区(heap),全局区(static),文字常亮区,程序代码区。程序编译之后,全局变量,静态变量已经分配好内存空间,在函数运行时,程序需要为局部变量分配栈空间,当中断来时,也需要将函数指针入栈,保护现场,以便于中断处理完之后再回到之前执行的函数。栈是从高到低分配,堆是从低到高分配。我们一般说的堆栈指的栈。堆栈又分硬堆栈和软堆栈,硬堆栈即sp,从片内ram的顶部向下生长。软堆栈在硬堆栈跟全局变量区之间的空间,c51函数调用通过r0-r7和栈来实现。
为什么单片机启动时,不需要用bootloader将代码从rom搬移到ram,而arm则需要。这里我们可以先看看单片机程序执行的过程,单片机执行分三个步骤,取执行---分析指令----执行指令。取指令的任务是:根据pc的值从程序存储器读出指令,送到指令寄存器。然后分析执行执行。这样单片机就从内部程序存储器去代码指令,从ram存取相关数据。要知道ram取数的速度是远高于rom的,但是单片机因为本身运行频率不高,所以从rom取指令慢并不影响。而arm不同,cpu运行的频率高,远大于从rom读写的速度,所以一般有操作系统,都需要将代码部分拷贝到ram中再执行。看完全文了吗?喜欢就一起来点个 赞 吧!
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