文/陈根
当ai联手3d,将会给游戏软件商带来怎样的体验?日前,实时3d互动内容创作和运营平台unity推出了两款ai工具,分别是unity muse创作平台和unity sentis引擎,旨在帮助开发者增强实时3d(rt3d)内容。
早在去年的世界人工智能大会上,unity就已经表示正通过将ai技术集成至现有创作流程,简化人物、场景和物品的制作流程。基于ai赋能的unity创作工具能够降本增效,使创作出来的数字资产实现更流畅的交互。
其中,unity muse是专为创建沉浸式虚拟现实和增强现实而设计的。作为ai平台,它能够帮助开发者和艺术家创造出独特的视觉和音频效果,加速视频游戏和数字孪生等实时3d应用程序和体验的创建,从而打造交互式的场景和互动体验。目前,muse支持尽可能多的虚拟和增强现实设备,旨在帮助娱乐、教育和营销等领域的开发者,创造出独特的虚拟现实和增强现实应用程序。
值得一提的是,muse平台还有一个重要功能muse chat。利用该功能的ai属性,用户可以在unity的文档、训练资源以及支持内容中进行搜索,来获得准确且最新的信息。该功能能够帮助用户找到相关的信息,甚至工作代码的示例,以加速开发、解决问题。
sentis则是第一个也是唯一一个将ai模型嵌入到实时3d引擎中的跨平台解决方案,可以在unity项目中进行ai模型推理。开发者可以无需担心高延迟,就可以顺利地嵌入人工智能模型,从而大大简化了游戏项目整合ai的过程,同时提升了开发者的使用体验。在技术层面上,sentis将神经网络与unity runtime连接起来,从而解锁更多可能,更有助于在任何unity项目中部署人工智能模型。
“我认为人工智能将从几个非常深刻的方面改变游戏。其中之一就是它将使游戏制作更快、更便宜、更好。”unity首席执行官john riccitiello在接受采访时表示,“这已经发生了。”据介绍,unity的两款ai工具都还处于内测阶段,计划于今年晚些时候在全球推出。此外,unity 还宣布将在 asset store 中推出专门的 ai 市场 ai hub,为创作者提供多种其他工具。
以上就是陈根:ai工具为游戏软件实时3d内容助力的详细内容。
