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Node.js实战 建立简单的Web服务器

如果你熟悉.net或其他类似平台的web开发,你可能会像,建立一个web服务器有什么,在visual studio中建立一个web工程,点击运行即可。事实的确是这样,但请不要忘记,这样的代价是,比如果说,你是用.net开发web应用,你就使用了完整的iis作为你的web服务器基础,这样当你的应用发布时就只能用iis了。而如果使用独立服务器(利用system.web.hosting自己构建的话),你则必须处理各种httplistener和相应线程,则会比较麻烦,毕竟.net不是专注于面向web的。node.js在这方面提供了方便且可定制的途径,你可以在其基础上构建精巧且完全面向你应用的服务平台。
一、建立简单的web服务器涉及到node.js的一些基本知识点:
1、请求模块
在node.js中,系统提供了许多有用的模块(当然你也可以用javascript编写自己的模块,以后的章节我们将详细讲解),如http、url等。模块封装特定的功能,提供相应的方法或属性,要使用这些模块,需要先请求模块获得其操作对象。
例如要使用系统的http模块,可以这样写:
var libhttp = require('http'); //请求http协议模块
这样,以后的程序将可以通过变量libhttp访问http模块的功能。本章例程中使用了以下系统模块:
http:封装http协议的服务器和客户端实现;
url:封装对url的解析和处理;
fs:封装对文件系统操作的功能;
path:封装对路径的解析功能。
有了这些模块,我们就可以站在巨人的肩膀上构建自己的应用。
2、控制台
为了更好的观察程序的运行,方便在异常时查看错误,可以通便变量console使用控制台的功能。
console.log('这是一段日志信息'); 计时并在控制台上输出计时信息: //开始计时 console.timeend('计时器1'); //开始名称为“计时器1”的计时器 ... ... ... //结束计时,并输出到控制台 console.timeend('计时器1'); //结束称为“计时器1”的计时器并输出
3、定义函数
在node.js中定义函数的办法与普通javascript中完全相同,不过我们推荐的写法如下,即使用一个变量为函数命名,这样可以比较方便明确的将函数作为参数传递给其他函数:
//定义一个名为showerr的函数 var showerr=function(msg){ var inf="错误!"+msg; console.log(inf+msg); return msg; }
4、创建web服务器并侦听访问请求
创建web服务器最重要的是提供web请求的响应函数,它有两个参数,第一个代表客户端请求的信息,另一个代表将要返回给客户端的信息。在响应函数中应解析请求信息,依据请求,组装返后内容。
//请求模块 var libhttp = require('http'); //http协议模块 //web服务器主函数,解析请求,返回web内容 var funwebsvr = function (req, res){ res.writehead(200, {'content-type': 'text/html'}); res.write('<html><body>'); res.write('<h1>*** node.js ***</h1>'); res.write('<h2>hello!</h2>'); res.end('</body></html>'); } //创建一个http服务器 var websvr=libhttp.createserver(funwebsvr); //开始侦听8124端口 websvr.listen(8124);
5、解析web请求
对于简单的web网页访问请求,重要的信息包含在请求信息参数的url里,我们可以使用url解析模块解析url中的访问路径,并利用path模块,将访问路径组装为要访问的实际文件路径用于返回。
var requrl=req.url; //获取请求的url //向控制台输出请求的路径 console.log(requrl); //使用url解析模块获取url中的路径名 var pathname = liburl.parse(requrl).pathname; //使用path模块获取路径名中的扩展名 if (libpath.extname(pathname)=="") { //如果路径没有扩展名 pathname+="/"; //指定访问目录 } if (pathname.charat(pathname.length-1)=="/"){ //如果访问目录 pathname+="index.html"; //指定为默认网页 } //使用路径解析模块,组装实际文件路径 var filepath = libpath.join("./webroot",pathname);
6、设置返回头
由于是web请求,需要在返回内容中包含http返回头,这里重点是依据要访问的文件路径的文件扩展名,设置http返回头的内容类型。
var contenttype=""; //使用路径解析模块获取文件扩展名 var ext=libpath.extname(filepath); switch(ext){ case ".html": contenttype= "text/html"; break; case ".js": contenttype="text/javascript"; break; ... ... default: contenttype="application/octet-stream"; } //在返回头中写入内容类型 res.writehead(200, {"content-type": contenttype });
7、向返回对象中写入访问的文件内容
有了需要访问的文件实际路径,有了文件对应的内容类型,就可以利用fs文件系统模块读取文件流并返回给客户端。
//判断文件是否存在 libpath.exists(filepath,function(exists){ if(exists){//文件存在 //在返回头中写入内容类型 res.writehead(200, {"content-type": fungetcontenttype(filepath) }); //创建只读流用于返回 var stream = libfs.createreadstream(filepath, {flags : "r", encoding : null}); //指定如果流读取错误,返回404错误 stream.on("error", function() { res.writehead(404); res.end("<h1>404 read error</h1>"); }); //连接文件流和http返回流的管道,用于返回实际web内容 stream.pipe(res); } else { //文件不存在 //返回404错误 res.writehead(404, {"content-type": "text/html"}); res.end("<h1>404 not found</h1>"); } });
二、测试及运行
1、完整源码
以下100行左右的javascript就是建立这样一个简单web服务器的全部源码:
//------------------------------------------------ //websvr.js // 一个演示web服务器 //------------------------------------------------ //开始服务启动计时器 console.time('[websvr][start]'); //请求模块 var libhttp = require('http'); //http协议模块 var liburl=require('url'); //url解析模块 var libfs = require("fs"); //文件系统模块 var libpath = require("path"); //路径解析模块 //依据路径获取返回内容类型字符串,用于http返回头 var fungetcontenttype=function(filepath){ var contenttype=""; //使用路径解析模块获取文件扩展名 var ext=libpath.extname(filepath); switch(ext){ case ".html": contenttype= "text/html"; break; case ".js": contenttype="text/javascript"; break; case ".css": contenttype="text/css"; break; case ".gif": contenttype="image/gif"; break; case ".jpg": contenttype="image/jpeg"; break; case ".png": contenttype="image/png"; break; case ".ico": contenttype="image/icon"; break; default: contenttype="application/octet-stream"; } return contenttype; //返回内容类型字符串 } //web服务器主函数,解析请求,返回web内容 var funwebsvr = function (req, res){ var requrl=req.url; //获取请求的url //向控制台输出请求的路径 console.log(requrl); //使用url解析模块获取url中的路径名 var pathname = liburl.parse(requrl).pathname; if (libpath.extname(pathname)=="") { //如果路径没有扩展名 pathname+="/"; //指定访问目录 } if (pathname.charat(pathname.length-1)=="/"){ //如果访问目录 pathname+="index.html"; //指定为默认网页 } //使用路径解析模块,组装实际文件路径 var filepath = libpath.join("./webroot",pathname); //判断文件是否存在 libpath.exists(filepath,function(exists){ if(exists){//文件存在 //在返回头中写入内容类型 res.writehead(200, {"content-type": fungetcontenttype(filepath) }); //创建只读流用于返回 var stream = libfs.createreadstream(filepath, {flags : "r", encoding : null}); //指定如果流读取错误,返回404错误 stream.on("error", function() { res.writehead(404); res.end("<h1>404 read error</h1>"); }); //连接文件流和http返回流的管道,用于返回实际web内容 stream.pipe(res); } else { //文件不存在 //返回404错误 res.writehead(404, {"content-type": "text/html"}); res.end("<h1>404 not found</h1>"); } }); } //创建一个http服务器 var websvr=libhttp.createserver(funwebsvr); //指定服务器错误事件响应 websvr.on("error", function(error) { console.log(error); //在控制台中输出错误信息 }); //开始侦听8124端口 websvr.listen(8124,function(){ //向控制台输出服务启动的信息 console.log('[websvr][start] running at http://127.0.0.1:8124/'); //结束服务启动计时器并输出 console.timeend('[websvr][start]'); });
2、资源目录
既然要建立web服务器,我们需要创建一个webroot目录来存放实际的网页和图片资源,“webroot”的目录名在以上源码中被用于组装实际文件路径。
3、运行并测试
在命令行中输入:
node.exe websvr.js
我们的web服务器就运行起来了,这时,可以通过浏览器对其进行访问,运行效果如下:
后记
利用node.js我们可以方便建立相对独立的web服务器,其事件驱动的特性避免繁琐的线程保护,其基础模块更降低了开发难度。本章建立的web服务器只是一个简单的样本,没有过多的考虑模块化、安全性等问题,但可以从中掌握node.js开发的一些基本的知识。
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