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13.1b热补丁让很多adc重新焕发光彩,传统的临界流adc在混乱中崛起。像ez这样的qdc也可以获得版本加成,ez正在流行起来,有取代传统ez玩法的趋势。
【英雄解析】
ez有“输出伤害-5%,熊伤害-3%”的减益。
当然手长能消耗的adc会debuff,影响当前版本ez胜率维持在51%-52%之间。
考虑到ez国服的高人气,胜率说明目前版本的ez还是很强的。
13.1版本快刃增强,只需40%暴击即可触发降低基础技能cd的效果。
加上快刃可以把暴击概率转化为额外的技能伤害,ez在吸收了蓝刃快刃的二件套后,可以达到qq像无限火力一样无时无刻的效果。
别忘了ezq中的单位可以减少所有技能cd,一波快刃团战可以释放多个e技能,大大提高了ez团战的灵活性和收割能力。
古代北欧文字
ez混沌符文分享
主符文:风暴/致命节奏,平静不安,创世纪致命一击
符文:眼睛收藏家宝藏猎人
符文分析:允许q走强攻,不允许q走致命节奏,自身阵容不够强大,无法带征服者。如果他没有很好的定位,他也可以采取快速步法。
静下心来,保证蓝量足够,蓝刀不会缺蓝。
血统提供回血能力,快速刃ez由q输出,a机会不多,不用高兴。
暴击增加对残血敌人的伤害。
眼球收集器增加伤害。
寻宝人答应很快做一把蓝刀。
[加载和添加点]
装备:蓝刀,锋利的cd鞋,海妖杀手,贪婪的九头蛇/毁灭的提醒/对瑟尔达的怨恨/来自多米尼加主的问候。
加点:主q副e,有大点大。
出装解析:吸蓝刀虽然涨了100块,但攻击力也加了10点,妥妥的加强。并且吸蓝刀与ez输出模式非常契合,裸出就有不俗的战斗力。
迅刃40%暴击率即可触发,迅刃两件套后ez只要q得准玩起来像无限火力一样非常舒服,再也不用等魔宗成型了。
ezq技能可以触发海妖的攻击特效,暴击神话装中也只有海妖适合ez了。
如果这局游戏纯丢不需要a可以换成暮刃/星蚀等穿甲神话装。
贪欲九头蛇的吸血由全能吸血改为生命偷取,ezq技能照样能吸,还能增加清兵以及aoe伤害,25点技能急速对ez也很爽。
最后一件出穿甲装提高打前排能力。对面回血多出凡性的提醒,需要风筝拉扯出赛瑞尔达,前排太肉出多米尼克领主的致意。
注意!由于热补丁的关系,吸蓝刀游戏中实际卖2900,凡性的提醒实际卖3000。
玩法简介
这套出装玩法主打节奏,省下出眼泪的400块快速做出吸蓝刀提升前期作战能力。
虽然吸蓝刀+迅刃两件套伤害层面上不如吸蓝刀+魔宗。
但迅刃ez主打机动性,所以迅刃ez适合前期能打架擅长滚雪球的阵容出,这样即使能完美利用英雄灵动度拿人头快速起装备,实现装备领先。
ez在大乱斗算是操作很简单的adc了,只要你不随意e脸依靠手长消耗敌人很难暴毙,下面介绍几个好用的思路。
1、远距离用q消耗即可,出了迅刃后远距离消耗可以用eq(前期是e过去不在对面普攻范围内)。w技能离敌人越近命中率越高。
2、消耗阶段q空英雄无所谓,别手滑q空小兵就行。打起团了混战中尽量不要q空,5v5团战想q空也只有反向q了。
3、吸蓝刀+迅刃两件套后ez打团就是qaqa,q好了就放,不要管前面是否有小兵阻挡,只要能q到单位减技能cd就行。能a到人时一定要在q期间穿插普攻,合理运用被动攻速加成。
4、大招好了就放,不管是用来清兵还是消耗都行,不要吝啬。迅刃ez一直q刷大招cd会转得很快,放大招时最好卡视野/躲草丛施放,提高命中率。
5、ez团战能qa谁就qa谁,利用e技能不断位移拉扯,除非e过去能杀c位,不然不要越过对面前排e后排,要确保自身输出位置是安全的。
大家怎么看待迅刃ez呢?欢迎交流~!