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dnf手游主要在12月的国服发布会上讲解,预订通道正式开启。手游官网也正式上线。一般手游在开放预约后很快就会正式与玩家见面,然后再看目前端游的内容。
所以春节版之后玩家肯定能成为一个内容上线。去年手游确实透露会在2月份上线,但是因为目前的情况,工作人员还不能工作,所以这款手游的上线时间会往后推。
目前官网看到的储备球员人数已经超过1500万,是800万勇士的两倍。但是,留着送的东西真的不太好。预留4000万送一件7天礼服也是被玩家嘲讽的一个主要原因。毕竟他们并没有拿出一些实际的奖励。
很难吸引端游玩家。
体验服务再招dnf手游体验服务,大会开始前已经开放测试资格。目前已经有很多玩家体验了这款dnf手游,有些是直接邀请的,但是很多想体验dnf手游的玩家却没有办法获得资格。
现在,dnf移动游戏体验服务合作研究项目再次公开招聘。
目前填写注册问卷的玩家会在2月20日的申请界面查询是否合格,因为这次只有1万名玩家评分,所以越早填写注册问卷,合格率越大。
除了2月20日的定级时间,2月29日的论坛活动中还会发布考试资格,我们也看到还有四个值得期待,也就是说除了这两个渠道,未来还会开放更多的资格获取方式,只是时间会一直延后。
全面公测什么时候举行还不好说。
dnf手游值得期待吗?dnf手游开始内测以来我玩过好几个版本,但是这个版本真的让我觉得是一个卖情怀的换肤游戏。
我不喜欢这次dnf手游测试的第一个原因是任务模型的重做。对于端游党来说,很反感这种模式的重做。端游的角色模型主要是女战士设计的差,但是经过几次调整,现在大腿比例好很多了。
除了女斗士,其他角色都是很不错的设计,只是这次手游重做了男鬼剑女斗的模式。
从人物模型上可以发现,女斗的新模型非常漂亮,粗壮的大腿变成了充满爆发力的修长美腿,而男鬼剑的模型这种方式不是很明显,但是进入地下城实战的时候会真的很突兀。
这种前弓腿的姿势让我第一眼就想吐槽,因为它给我的感觉是一条腿长一条腿短,而且普通的攻击姿势也不是四处游走的幽灵剑客,更像是一个枪手和剑客的打击动作。
除了模型之外,因为2d手游是为国服设计的,人物的技能和音效都和端游不一样,还改了很多中国人的声音,所以作为一个老玩家,我感觉自己没有代入感。
毕竟是内测中的游戏。希望策划人能够听取玩家的意见,创作出原创的情感内容,而不是给人感觉这是一款带有dnf情怀的换肤游戏。