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HTML5音乐可视化代码详解

闲来无事做了个h5的音乐可视化,下面上主要部分的代码。包含部分audiocontext api的注释。audiocontext api部分,相当于房子的原材料。
musicvisualizer.ac = new(window.audiocontext || window.webkitaudiocontext)(); //实例化一个音频类型window.audiocontext,后面是为了兼容chrome浏览器 function musicvisualizer(obj) { this.source = null; //初始化音频资源变量 this.analyser = musicvisualizer.ac.createanalyser(); //这一步是非常重要的,createanalyser()可以创建一个/analysernode/用来获取音频的各项数据,实现音乐可视化 this.size = obj.size; //这里是 index.js里面实例化原型的参数obj中的大小属性 this.analyser.fftsize = this.size * 2; //fftsize(analysernode的一个属性)是一个无符号长整型的值, 用于确定频域的 fft (快速傅里叶变换) 的大小.fftsize 属性的值必须是从32到32768范围内的2的非零幂; 其默认值为2048.总之最后获取到的数组长度应该是fftsize值的一半,还应该保证它是以2为底的幂。 this.xhr = new xmlhttprequest();//这个就很熟悉了对于大家而言,创建ajax对象 this.analyser.connect(musicvisualizer.ac.destination); //musicvisualizer.ac.destination是音频要最终输出的目标,所有节点中的最后一个节点应该再连接到musicvisualizer.ac.destination播放声音 this.visualizer = obj.visualizer; //这里是 index.js里面实例化原型的参数obj中的canvas绘画音乐节点实现节奏可视化 this.visualize(); } musicvisualizer.prototype.load = function(url, fun) { this.xhr.abort();//停止正在进行的ajax请求 this.xhr.open("get", url); this.xhr.responsetype = "arraybuffer"; var self = this; this.xhr.onload = function() { fun(self.xhr.response); }; this.xhr.send(); }; musicvisualizer.prototype.decode = function(arraybuffer, fun) { musicvisualizer.ac.decodeaudiodata(arraybuffer, function(buffer) { //decodeaudiodata用于异步解码音频文件中的arraybuffer数据 fun(buffer); }, function(err) { console.log(err); }); }; musicvisualizer.prototype.stop = function() { this.source[this.source.stop ? "stop" : "noteoff"](0); }; musicvisualizer.prototype.visualize = function() { var arr = new uint8array(this.analyser.frequencybincount); //frequencybincount通常是可视化数据值的数量,为fftsize的一半 requestanimationframe = window.requestanimationframe || webkitrequestanimationframe || mozrequestanimationframe; //window.requestanimationframe() 方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求浏览器调用指定的函数在下一次重绘之前更新动画。该方法将在重绘之前调用的回调作为参数。 var self = this; function v() { self.analyser.getbytefrequencydata(arr); //getbytefrequmencydata把当前频率数据复制到传入其中的uint8array self.visualizer(arr); requestanimationframe(v); } requestanimationframe(v); }; musicvisualizer.prototype.play = function(url) { var self = this; this.source && this.stop(); this.load(url, function(arraybuffer) { self.decode(arraybuffer, function(buffer) { var bs = musicvisualizer.ac.createbuffersource(); //createbuffersource() 方法用于创建一个新的audiobuffersourcenode接口, 该接口可以通过audiobuffer 对象来播放音频数据. audiobuffer对象可以通过audiocontext.createbuffer 来创建或者通过 audiocontext.decodeaudiodata成功解码音轨后获取. bs.connect(self.analyser); bs.buffer = buffer; bs[bs.start ? "start" : "noteon"](0); self.source = bs; }); }); };
h5 canvas可视化部分。原材料的粘合剂
var size = 64; var box = $("#box")[0]; var height, width; var canvas = document.createelement('canvas'); var ctx = canvas.getcontext("2d"); box.appendchild(canvas); var dots = []; draw.type = "column"; window.onresize = resize; var line; var mv = new musicvisualizer({ size: size, visualizer: draw }); var clickmusic = (function () { var lis = $(".music li"); lis.click(function() { var i = $(this).index(); lis.css('color', 'white'); lis.eq(i).css('color', 'grey'); mv.play('./musics/' + lis.eq(i).html()); }); })(); function random(m, n) { return math.round(math.random() * (n - m) + m); } function getdots() { dots = []; for (var i = 0; i < size; i++) { var x = random(0, width); var y = random(0, height); var color = "rgba(" + random(0, 255) + "," + random(0, 255) + "," + random(0, 255) + ",0)"; dots.push({ x: x, y: y, color: color, cap: 0, dx: random(1, 4) }); }; } var resize = (function () { height = box.clientheight; width = box.clientwidth; canvas.height = height; canvas.width = width; line = ctx.createlineargradient(0, 0, 0, height); line.addcolorstop(0, "pink"); line.addcolorstop(0.5, "grey"); line.addcolorstop(1, "lightblue"); getdots(); })(); function draw(arr) { ctx.clearrect(0, 0, width, height); var w = width / size; var cw = w * 0.6; var ch = cw; ctx.fillstyle = line; for (var i = 0; i < size; i++) { var o = dots[i]; if (draw.type == "column") { var h = arr[i] / 256 * height; ctx.fillrect(w * i, height - h, cw, h); ctx.fillrect(w * i, height - (o.cap + ch), cw, ch); o.cap--; if (o.cap < 0) { o.cap = 0; } if (h > 0 && o.cap < h + 30) { o.cap = h + 30 > height - ch ? height - ch : h + 30; } } else if (draw.type == "dot") { ctx.beginpath(); var r = 10 + arr[i] / 256 * (height > width ? width : height) / 10; ctx.arc(o.x, o.y, r, 0, math.pi * 2, true); var circle = ctx.createradialgradient(o.x, o.y, 0, o.x, o.y, r); circle.addcolorstop(0, "white"); circle.addcolorstop(1, o.color); ctx.fillstyle = circle; ctx.fill(); o.x += o.dx; o.x = o.x > width ? 0 : o.x; } } } var changestyle = (function () { var spans = $(".musiclist span"); spans.click(function() { var i = $(this).index(); spans.removeclass('selected') .eq(i).addclass('selected'); draw.type = spans.eq(i).attr('type'); }); })();
以上就是html5音乐可视化代码详解的详细内容。
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