本篇文章给大家带来的内容是关于js缓动动画封装源码是什么?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
主要用到offsetleft、math.ceil、math.floor、math.abs。
注意offsetleft获取到的的值为四舍五入的style.left的数值,offsetleft = math.round(style.left的数值部分) 比如style.left = 369.4px,  获取到的offsetleft = 369。
<!doctype html><html lang="en"><head>	<meta charset="utf-8">	<title>缓动动画</title>	<style>		#slow_action {			width: 100px;			height: 100px;			background: pink;			position: absolute;		}	</style></head><body>	<button id="btn1">运动到400</button>	<button id="btn2">运动到0</button>	<p id="slow_action"></p></body><script>	var btn1 = document.getelementbyid("btn1")	var btn2 = document.getelementbyid("btn2")	var p = document.getelementbyid("slow_action")	/**	* 动画原理 = 盒子位置 + 步长(步长越来越小)    * 盒子位置 = 盒子本身的位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/10	*/	btn1.onclick = function () {		fn(p,400)	}	btn2.onclick = function () {		fn(p,0)	}	function fn(ele, target) {		clearinterval(ele.timer);		ele.timer = setinterval(function () {			// var target = 400;			//最后10像素都是1px向目标位置移动 最后到达指定位置			var step = (target - ele.offsetleft)/10;			//差值大于10的时候向上取整 小于0的时候向下取整			step = step > 0 ? math.ceil(step) : math.floor(step)			ele.style.left = ele.offsetleft + step + "px";			//检测定时器是否停止			console.log(1)			//跳出条件 目标位置-当前位置的绝对值,小于步长			if(math.abs(target - ele.offsetleft) < math.abs(step)) {				ele.style.left = target + "px";				clearinterval(ele.timer)			}		}, 30);	}</script></html>
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