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js如何做出小球动画

这次给大家带来js如何做出小球动画,js做出小球动画的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
一、运动的小球
本节将用p5.js做一个在屏幕上运动的小球。
思路是用变量记录小球的位置,然后在draw()函数里对其做出改变,由于draw()函数会不断地运行(频率为fps,默认60帧/秒),所以小球便产生了运动。
代码如下:
var x=0;    function setup() {    createcanvas(400, 400);  }     function draw() {    background(220);   //width和height是关键词,分别是canvas的宽和高   x+=2;   ellipse(x,height/2,20,20);  }
二、反弹的小球
经过一段时间后,小球会移出屏幕。为了不让小球跑到屏幕之外,我们新增一个变量用来控制速度,并在小球离开屏幕时让速度反向。
代码如下:
var x=0;  var speed=2;    function setup() {    createcanvas(400, 400);  }     function draw() {    background(220);   ellipse(x,height/2,20,20);   //width和height是关键词,分别是canvas的宽和高   x+=speed;   if(x>width||x<0){ speed*=-1; }
进一步,我们可以用两个变量控制x、y方向的速度,实现小球在画布上弹射的功能。
代码如下:
var x=200; var y=200; var vx=2; var vy=3; function setup() { createcanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,y,20,20);//width和height是关键词,分别是canvas的宽和高 x+=vx; y+=vy; if(x>width||x<0){ vx*=-1; } if(y>height||y<0){      vy*=-1;   }  }
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
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以上就是js如何做出小球动画的详细内容。
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