这篇文章主要介绍了js运动特效之完美运动框架,结合实例形式分析了javascript针对运动中的元素属性检测与判断相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了js运动特效之运动框架。分享给大家供大家参考,具体如下:
在前面一篇的《js运动特效之同时运动》中说过,我们的运动框架还存在一个问题,那究竟是什么问题那?把上一篇的程序做一下调整
op.onmouseover = function () {   //startmove(op,{width:300,height:300,opacity:30});   startmove(op,{width:204,height:300,opacity:30});}
在鼠标移入的时候,我们让width不变成300,而是变成204,看看会有什么变化那??
从图可以看出,当鼠标移入的时候,只有宽度达到了预期的值204,而height和opacity都没有达到目标值(目标值是300和0.3),这是为什么那??是下面的问题引起的
if(objattr == json[attr]){    clearinterval(obj.timer);    if(fn){      fn();    }}
if语句里只是判断当objattr 等于目标值的时候就清除定时器(也就是说只要有一个属性到达目标值就进入if,清除定时器),并不是判断“所有的运动”都达到了目标值;width从200变成204很快就达到目标值了,而此时height和opacity还在半路上;但是由于width已经达到了目标值,所以就进入if语句清除了定时器,width,height,opacity它们用的是一个定时器,所以此时height和opacity就定格在半道上永远无法达到目标值了。
那怎么解决那???
1. 在进入定时器的时候,设置一个标志位var flag ,用它来检测是否所有的运动都到达目标值
function startmove(obj,json,fn) {      clearinterval(obj.timer);      obj.timer = setinterval(function () {       var flag = true;// 一进入定时器设置标志位      },30);}var flag = true;// 表示所有的运动都到达目标值var flag = false;// 表示有的运动没有到达目标值
2 . 接着在检测运动是否停止的语句中做判断
if(objattr != json[attr]){// 判断是否所有的运动都达到目标值     // 进入if语句,说明至少有一个 运动未到达目标值     flag = false;}
for...in.循环里面每一个属性做变化(widht,height,opacity...),只要有一个属性变化没有到达目标值,flag标志的值就是false;然后在整个for...in..循环之外判断flag的值,如果依然为true就标志“所有的运动”都到达了目标值,此时就可以清除定时器了
for(attr in json){}if(flag){// 再次判断flag的值  clearinterval(obj.timer);  if(fn){    fn();  }}
定时器每隔30毫秒执行一次,每次进入首先设置var flag =true ,然后向下执行,每一回都要判断
if(objattr != json[attr]){ ... }只要有一个运动没有达到目标值,都会进入执行if语句,把flag设为false,当定时器最后一次执行的时候,发现所有的属性都到达了目标值,此时if语句就不成立了,就没机会把flag设为flase了,所以最后一次进入定时器flag的始终是true;接着就满足了if(flag){  ...  }的条件,接着进入if(flag){  ...  }执行。
到这里就完美了,看下效果
完整测试代码:
hhtm部分和css部分和上一篇完全一样。js代码如下
<script>    window.onload = function(){      var op = document.getelementbyid('p1');      op.onmouseover = function () {        //startmove(op,{width:300,height:300,opacity:30});        startmove(op,{width:204,height:300,opacity:30});      }      op.onmouseout = function () {        startmove(op,{width:200,height:200,opacity:100});      }    }    function getstyle(obj,attr){      return getcomputedstyle ? getcomputedstyle(obj,false)[attr] : obj.currentstyle[attr];    }    function startmove(obj,json,fn) {      clearinterval(obj.timer);      obj.timer = setinterval(function () {        var bstop = true;        for(attr in json){          // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)          var objattr = 0;          if(attr == "opacity"){            objattr = math.round(parsefloat(getstyle(obj,attr))*100);          }else{            objattr = parseint(getstyle(obj,attr));          }          // 2.计算运动速度          var ispeed = (json[attr] -objattr)/10;            ispeed = ispeed>0 ?math.ceil(ispeed):math.floor(ispeed);          // 3. 检测所有运动是否到达目标          if(objattr != json[attr]){            bstop = false;          }          if(attr == "opacity"){            obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objattr+ispeed)+')';            obj.style.opacity = (objattr+ispeed)/100;          }else{            obj.style[attr] = objattr+ispeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]          }        }        if(bstop){ // 表示所有运动都到达目标值          clearinterval(obj.timer);          if(fn){            fn();          }        }      },30);    }</script>
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
使用vue实现二级路由设置方法
react项目开发
在vue-router2.x中实现多种路由实现
详细解读react受控组件与非受控组件
以上就是js运动特效的详细内容。
   
 
   